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神话时代

神话时代

由ES工作组开发的即时性策略游戏

《神话时代》(Age of Mythology,简称AoM)是由ES工作组开发的一款即时性策略游戏,也是ES第一部采用纯3D图形引擎制作的游戏,它以壮丽的古代神话作为游戏的背景,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。在这部游戏中,玩家仍然会见到《帝国时代》中的骑兵、长矛兵和弓箭手等人物造型,但是与他们并肩作战的不是人类,而是水母怪、人身牛头怪、斯芬克斯、木乃伊、冰雪巨人、山洞巨人等怪物。该游戏于2002年11月由微软发行。

中文名

神话时代

原版名称

Age of Mythology

游戏类型

即时战略

开发商

EnsembleStudios

发行商

MicrosoftGameStudios

发行日期

2002年11月1日

游戏画面

3D

游戏介绍

神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品(不是所谓帝国时代3,是与帝国时代系列无关的一个游戏),拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。

神话时代
神话时代

《神话时代》以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明,这一创意似乎受到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家抱怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。

《神话时代》在文明设定上与前作截然不同,各个文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并无重复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2风格,各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是最高的埃及是经济强于军事的文明。

他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材,他们从第一时代就可以建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。埃及的兵种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼骑兵、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了非常重要的地位。

北欧人也许是《神话时代》中最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。北欧文明的军事以步兵为主,训练费用普遍较低,因此能轻易建立起庞大的军队。神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠这一新概念,其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似.神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺)。

神话时代
神话时代

研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技.神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。

配置需求

最低配置

操作系统:Windows XP

CPU:1.4 GHz以上处理器

显卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡 (至少64mb)

内存:256 MB

硬盘:3GB

推荐配置

512 MB内存

⒉0 GHz的CPU

128 MB 3D视频卡

参考资料

神话时代·游迅网